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以YouTube产品为例:为你解读交互7大定律
本文以YouTube这个产品为例,为你解读交互设计7大定律在YouTube的应用。 一、费茨定律(Fitts’Law) Fitts定律提供了一种人体运动模型,由Paul Fitts于1954年建立,可以准确预测移动和选择目标所需的时间。 简而言之,Fitts定律指出:获取目标的时间是目标距离和大小的函数。 光标到达一个目标的时间,与当前光标所在的位…
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让浏览器书签在 Microsoft Edge 和 Safari 之间同步
如果你同时使用 iPhone 和 Windows PC,又是一个比较坚定的原生应用爱好者,你可能会为手机和电脑之间割裂的浏览体验所困扰。 尽管 Windows 版 iCloud 提供了书签同步选项,但其只有 Internet Explorer、Google Chrome 和 Mozilla Firefox 三种选择,而 Edge 和 Interne…
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这些小小的改变,能够让 UI 动效更上一层楼
UI 动效现如今在 APP 和网页中几乎已经成为了基本的组成部分,经过仔细打磨的 UI 动效对于整个界面的提升是显著的。 动效呈现出状态切换的过程,展现了元素之间的逻辑关系,并且吸引用户的注意力,引导他们执行有效的交互。 在设计动效的过程中, Material Motion 的设计原则,IBM 动画设计规则和 UX 动效宣言都是不错的设计参考和指引…
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我是 iPhonegrapher,这是「我的 2017」
2017,变化很大的一年 这一年,换了工作,搬了住所;在工作上更多思考设计与生活的关系,对于本职的 UI 设计,多了更多的思考与练习。 今年也有了很多第一次,比如第一次上线了自己设计的微信表情(搜索: 眼镜白),还有即将到来的第一次台湾之旅。 时间很快,每一步都得走的更加踏实,这点也在存在于对摄影的思考里面。好的片子需要经历时间的洗礼,不想拍太多没…
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如果我给你 1 便士,那么你就多了 1 便士,我就少了 1 便士。但如果我给你一个构想,你就收获了一个构想,而我依然拥有我的构想。 ——Google 前 CEO 埃里克 · 施密特
如果我给你 1 便士,那么你就多了 1 便士,我就少了 1 便士。 但如果我给你一个构想,你就收获了一个构想,而我依然拥有我的构想。 ——Google 前 CEO 埃里克 · 施密特 [整理:CALONYE]