我们必须扪心自问:什么能够让用户感到惊喜?关键是创造奇迹的要素时不我待,我们必须寻求新的、往往是充满挑战的奇迹定义。 ——平井一夫 [整理:CALONYE]
你不能一直做一些烂事,然后自己后悔,好像后悔有用一样,你需要变好。 ——马男波杰克 [整理:CALONYE]
本文以YouTube这个产品为例,为你解读交互设计7大定律在YouTube的应用。 一、费茨定律(Fitts’Law) Fitts定律提供了一种人体运动模型,由Paul Fitts于1954年建立,可以准确预测移动和选择目标所需的时间。 简而言之,Fitts定律指出:获取目标的时间是目标距离和大小的函数。 光标到达一个目标的时间,与当前光标所在的位…
如果你同时使用 iPhone 和 Windows PC,又是一个比较坚定的原生应用爱好者,你可能会为手机和电脑之间割裂的浏览体验所困扰。 尽管 Windows 版 iCloud 提供了书签同步选项,但其只有 Internet Explorer、Google Chrome 和 Mozilla Firefox 三种选择,而 Edge 和 Interne…
UI 动效现如今在 APP 和网页中几乎已经成为了基本的组成部分,经过仔细打磨的 UI 动效对于整个界面的提升是显著的。 动效呈现出状态切换的过程,展现了元素之间的逻辑关系,并且吸引用户的注意力,引导他们执行有效的交互。 在设计动效的过程中, Material Motion 的设计原则,IBM 动画设计规则和 UX 动效宣言都是不错的设计参考和指引…
没有侥幸这回事,最偶然的意外,似乎也都是有必然性的。 ——爱因斯坦《教育论》 [整理:CALONYE]
2017,变化很大的一年 这一年,换了工作,搬了住所;在工作上更多思考设计与生活的关系,对于本职的 UI 设计,多了更多的思考与练习。 今年也有了很多第一次,比如第一次上线了自己设计的微信表情(搜索: 眼镜白),还有即将到来的第一次台湾之旅。 时间很快,每一步都得走的更加踏实,这点也在存在于对摄影的思考里面。好的片子需要经历时间的洗礼,不想拍太多没…
如果我给你 1 便士,那么你就多了 1 便士,我就少了 1 便士。 但如果我给你一个构想,你就收获了一个构想,而我依然拥有我的构想。 ——Google 前 CEO 埃里克 · 施密特 [整理:CALONYE]
你以后想成为什么样的人? “什么意思,难道我以后就不能成为我自己了吗? ” --阿甘正传 [整理:CALONYE]
哪里会有人喜欢孤独,不过是不喜欢失望罢了。 ——村上春树 [整理:CALONYE]