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谷歌计划将Google Play游戏服务扩张至iOS平台

Google Play游戏服务是许多Android游戏的重要线上支持平台,目前似乎正要扩张至iOS系统中。在本周的GDC游戏开发者大会上,谷歌表示预备将回合制与实时多人游戏功能搬至iOS系统。如果开发者选择将游戏与谷歌的该服务集成到一起,未来Android和iOS设备的用户就能跨平台对战了。

谷歌计划将Google Play游戏服务扩张至iOS平台 - 第1张  | CALONYE.COM

实际上通过类似Unity游戏引擎一类的插件能够支持跨平台的游戏成就与排行榜,而且此插件很快还将对多玩家元素提供支持。而现在非Unity平台游戏的单独SDK应用开发套件的早期版本就要发布了,不过发布初期不对多人游戏提供支持。最近,国外媒体还有消息称,微软计划将Xbox Live扩展到移动平台,以期令多玩家成就、比赛和好友列表等功能都更为方便。Xbox Live已经在Windows Phone平台对不少游戏提供平台支持,不过微软的最新动作也是针对iOS和Android的。
而谷歌将多玩家功能扩展至iOS平台,加上微软近期类似的动作,或许意味着未来三大移动操作系统平台的游戏方式将会有较大转变。目前每一家公司都还在各顾各的,iOS搭建的游戏平台为GameCenter,Android则为Google Play游戏服务,Windows Phone自然是微软的Xbox Live,唯有第三方平台,如Facebook等会提供跨平台的多玩家游戏解决方案。
Google Play游戏服务跨平台扩展动作仍然处于前期阶段,虽然本身该平台也相当流行,但Unity还在持续发展中,我们期待着本周的GDC游戏开发者大会上听到谷歌公布更多有关游戏跨平台的消息。谷歌表示“大部分”新特性将在3月18日周二到来,今天的GDC大会上,谷歌正试图劝说游戏开发商使用其自有的游戏服务平台。
[整理:CALONYE]

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