与其让界面扁平不如让信息层级扁平
本文最后更新于 3716 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

当下 UI 设计的 扁平化 浪潮可谓如日中天,从微软的 Windows 8 开始,还有后来 Google 的 Android,到现在的苹果 iPhone 的 iOS,都采用了 扁平化 的设计理念。可是,你真的理解什么是扁平化吗?这不禁要画上一个大大的问号。

与其界面扁平化,不如信息层级扁平化

我个人来说更喜欢拟物化的界面风格,和扁平化的设计思想。很多人眼中的扁平化 UI设计就是:界面被设计成扁的平的,并且无立体感的。仅仅是这些吗?有这些就够了吗?
与其界面扁平化,不如信息层级扁平化

如果 UI 界面使用了拟物化的风格,那么意味着人们对产品使用的学习成本大大降低,老少皆会用,因为界面看起来跟生活实物一模一样,看到界面中拟物风格的按钮,你一定会有按下去的欲望。如果是“扁平”的按钮呢?抱歉,你一定会听到很多抱怨:啊,原来这个还能点???
在继续阅读本文之前,请先欣赏一张拟物风格的 UI 设计图:
与其界面扁平化,不如信息层级扁平化

这个界面很明显是用户在注册时会见到的,左侧有一个信封样子的输入框,并且右侧有一个“注册”的按钮,当你输完邮箱账号并点击注册以后,你会发现,这信封被塞了进去,塞到哪里去呢?一定是网站当中了,而且注册完又马上显示 Hello, Alex )) 以表示对用户的欢迎。
不得不对这种设计感到赞叹,实在太精妙了,看到这个信封被投了进去,让人有一种被接受了的愉悦感,让人感觉到非常的自然,非常的舒适,马上就对这个网站产生好感。

文章名称:《与其让界面扁平不如让信息层级扁平》
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